だるしむのポンコツディバゲ道

スマートフォンアプリ「ディバインゲート」のプレイログになります。

新ユニットのポンコツ考察・続

 

どーも、だるしむです。

ディバゲ楽しんでますか?

今更感ありますが今回のポンコツが贈るユニット考察は絶賛コラボ中の「俺ガイル」コラボのユニットです。

まぁ毎度のことですがコラボユニットの当たり枠はかなり強いです(汗)

このアニメは全く知らなかったので、これを機に見てみようかとも思ってみたり…

 

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「奉仕部部長:雪ノ下雪乃」です。

今回のコラボの当たり枠その1。最大倍率5倍と強力なリーダースキルをもってます。加えてASがパネル変換とエンハンス、2種類のBS(NS2は遅延)を持っていてフツーにフェス限クラスのユニットです。手に入れたら是非リーダーで使いたいですな。スクラッチの超絶up対象ではないのでコレが1番の当たりかも知れません。

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「恋する乙女:由比ヶ浜結衣」です。

なんといっても最初に目につくのはPSではないでしょうか。3属性3倍のPSはリヴィア、ビヨンド等のフェス限しか持っていないのでこの段階でフェス限並に強力なユニットと分かります。実はATKが思いのほか高くないのですが、AS(固定ダメージ&操作時間延長)とPSで総合的なダメージは問題ありません。何気にNS1でも絶大まで出ますし( ̄▽ ̄;)当たり枠その2です。

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 「生徒会長:一色いろは」です。

このキャラは1年生で生徒会長ということみたいなので超秀才キャラでいいんでしょうか?リーダースキルは最大4倍まで出るので闇属性のリーダーとして十分活躍出来ると思います。加えて2種類のハイパネルダウン系PSや北欧神と同じ2.5倍エンハンスを持っていたりと性能は高水準。闇属性パーティで使うことになりそうですが、スキルのバランスが良くてATKも高いのでとても強いユニットかなと思います。最後の当たり枠その3です。

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「良き理解者:比企谷小町」 です。

比企谷八幡の妹さんですね。リーダースキル名を見て吹いてしまったユニットです。(次世代型ハイブリッドぼっちって何やねんwww)HPが低めですがATKは高いので火力不足とまでは行かなそう。光属性人間には少ないブーストアップのPSを持っていてASも2属性のエンハンスと優秀です。まぁ当たり枠が強すぎなだけなんですけど。

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 「完璧超人雪ノ下陽乃」です。

部長のお姉さんですか。人間族シフトIIIのためリーダーとしても使えます。ステータスは小町の逆でATKが控えめ。ASは相手の攻撃力、防御力を2ターン下げるもので意外と使いやすいかなと思います。火力は低めですが、NS2が4パネルスキルでBで闇パネル変換を持っているので一色いろはと相性が良かったりします。使い勝手はそこまで悪くなさそうです。

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 「テニス部部長:戸塚彩加」です。

特徴はなんといってもNS1です。風パネルで水属性攻撃が出来るというかなり特殊なNS。これは多色向きのユニットですかね。再醒ミドリと組ませれば簡単に3属性達成出来るので由比ヶ浜結衣のPSとも噛み合います。でもPSのカウンターまで水属性なので最早本人の属性はガン無視ということになりそう…

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 「家族想い:川崎沙希」です。

ステータスがイマイチですがASでHP回復とダメージを減らすことが出来ます。効果も4ターン継続してパネルバリア等と相性もいいです。雪ノ下雪乃ともシナジーがあり、この2体だけで5倍の条件を達成することが出来ます。ユニット間の噛み合いを意識すれば輝くユニットだと思います。

 

次回に続きます…

 

 

 

 

新ユニットのポンコツ的考察

 

どーも、だるしむです。

ディバゲ楽しんでますか?

今回は新ユニットをポンコツが考察していきますよ〜

ちなみに私は一つも持ってません( ̄^ ̄゜)

まずは再醒進化から〜

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「炎調神クランチ」です。

ステータスはATKにかなり寄っていて攻撃的なユニットになっています。新PSのパネルセーブが注目されてますが、ASに100倍砲・ランダム変換・神エンハが付いて更に攻撃的に。ランダム変換がデメリットに捉えられますが多色パ等で使えばデメリットになりにくくなります。というか単色パはパネルダウン系よりパネルアップ系の方が使いやすいので、風パネルを使わない多色パ等で力を発揮するのではないでしょうか。

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「闇調神ファズ」です。

神族という縛りはありますが、炎属性と闇属性のノーマルスキル発動時は攻撃力が3.4倍まで上がるので比較的簡単です。HPも3倍なのでクランチよりもリーダーで運用しやすいです。PSはクランチと属性違いで光パネルの出現率が0%になります。ASが10倍闇貫通攻撃・SP4回復と特別強くはありませんが、スキルターンが短いためかなり使いやすいスキルです。

2体とも使いやすいユニットになったのでサブに入ってくる機会も多くなるのではないでしょうか?

 

次は新フェス限「古詛竜ハム」です。

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最初見た時…ん、フェス限?そんな強くなくない?

とか思ってましたがとんでもない。この200倍砲、スキルマ1ターンというバケモノASでした。スキルマにしたヒスイと一緒に使うと毎ターン200倍砲を打ち続けられます。ディバゲにもポチゲーの時代が来たかぁ。リンクスキルもブーストアップIIということでかなり強いです。やっぱりフェス限でしたね(*´∀`*)

 

新降臨ユニットも載せておきます。

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 「薬学部特別顧問スパジロー」です。

かなりトリッキーなユニットが出てきました。リーダースキルは攻撃倍率かからず、NS・PS共に使いにくいので使い方が少し難しいです。しかしASは5ターンの風属性デバフとスキル短縮を持っています。5ターンはかなり長い上にエンハンスも重ねがけ可能なので単純に強いです。スキル短縮もあるためデバフの効果ターンにASを間に合わせることも出来るのでASはかなり強いと思います。かなりクセが強いユニットですが面白いですね。

 

 

新ユニットは使いやすいものから偏りがあるものまで様々でした。

持っている方は使ってみて下さい。

 

次は「俺ガイル」コラボユニットを考察したいと思います。

 

 

 

P.S.

スパジローがドロップしないんですけど…(T▽T)

 

 

 

 

いつの間にか新コラボ来てたわ…

どーも、だるしむです。

久々の更新となってしまいました。

前回言ったこと…すまん、アレはウソd…

( ·ω·)┌┛)3)ºº

マ、マイペースに更新していきたいと思います0~( 、' 3っ   )っ

 

いつの間にかとある魔術の禁書目録コラボ終わってました。

残り2日はログインしか出来てなくて気付いたら…

あぁ、神裂火織チャムマ計画が(゚ロ゚)

とりあえずとある魔術の禁書目録は好きな作品だったのスクラッチもぶん回しました。

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余計なの入ってますがこんな感じ。

何か金がめちゃくちゃ出るとか、やたら提督が目立ちたがりとかかなりの偏りがあったみたいです。

アクセラレータと超電磁砲引けたんでとりあえずホッとしてます。

 

あと、降臨ラッシュとかあった気がしますがネタ的に腐った魚状態なので廃棄(・x・ノ)ノ⌒ポイッ

その後来てたマーリンの聖級も予想外にクリア。

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ボス特性確認してなくて初見はやられましたが、テキトーにメアリ・マクベス入れたらあっさりとクリアしてしまいました。

そして昨日から「俺ガイル」コラボ始まってます。

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 上級は10回クリアすると合計チップ5枚貰えるので是非挑戦しましょう。

とりあえずカッスカスのチップで3回回してきました。

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まぁ、これが本来の引きよ…(T▽T)

 

次回は遅くなりましたが新ユニットとコラボの考察(ポンコツ目線)です。

 

 

ゆる〜く再醒、新コラボユニット考察

どーも、だるしむです。

クリスマスの生放送でチョロっと出てたオリジンが遂に再醒進化しましたね。

待ってた人も多いのではないでしょうか?

更になんと、シラユキも再醒進化!?

ここはかなり意外でした。

とりあえずランク200以下のプレイヤーから見たユニット考察をやっていきたいと思います。

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オリジン:ゼロ

LS「原初の機体」

 「光属性と機会族のHPと攻撃力が3倍。味方の1・2パネルスキルが成立せずに、3・4パネルスキルが全て成立時、攻撃力が2倍」

AS「ゴールド・ホリック」

「敵単体を攻撃力×150倍の光属性で貫通攻撃する。さらに、自分以外の味方のスキルを8ターン短縮する」

NS1「アウェイク:ゴールド」■■■

「敵全体に光属性の超絶大ダメージを与える(CRT+93%)

●特性:味方がスキル封印状態なら代わりに極大ダメージ

NS2「バースデイ・ラフ」

「敵単体に光属性の超絶大ダメージを与える

■BOOST:さらに、味方全員のスキルを1ターン短縮する

 

メタボんシティで手に入れたかったユニットの再醒進化です。全体的な性能はかなり高いです。3・4パネル成立時しか最大倍率が出せないので少しクセがありますが、最大6倍は強力。条件を満たさなくてもシフトⅣの性能はあるので単に光属性でかためても強そう。NSも共に3パネル超絶大と攻撃面では圧倒的です。欠点としてはやはりリーダースキルの条件でしょうか。1・2パネル不成立というのは結構やりにくいと思いますし、レートも稼ぎにくいです。しかし、そもそもの攻撃力がかなり高いのでレートはあまり問題ないかなと思います。再醒レプリカ等と組み合わせれば最大倍率が出ますし、多色にも組めそうなのでPS等で更に火力が上げられそう。かなり強いユニットです。

 

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雪無魔将シラユキ

LS「雪無の魔将」

「魔物族のHPと攻撃力が2.5倍。さらに、ノーマルスキル、ヒールスキルがどちらも成立していない時、攻撃力が2倍」

AS「デモンズ・ホワイト」

「敵単体を攻撃力×10倍の無属性で貫通攻撃し、ダメージ分HPを回復する。さらに、3ターンの間、敵単体を超呪毒状態にする」

NS1「ピクミーズ・ポイズン」

「敵単体に無属性の大ダメージを与える」

PS「カウンター:ノーンCCC」

「敵から受けた攻撃ダメージの300%を、無属性攻撃で相手に返すことがある(発動率:66%)」

 

カウンターに特化した能力ですね。リーダースキルが魔物族のシフトIIIは保証されているので最低ラインはクリアでしょうかね。しかし、カウンターをウリにするのに回復させてもらえないのはかなりイタイ。非常に偏ったユニットです。肝心のカウンターに関しては300%を66%で返すということで性能としては優秀だと思います。しかし魔物族のユニットには他にも強いユニットがいるため、あえてこのユニットを再醒進化させて使うかと言われると微妙なトコロです。せめてノーマルスキルは使わせて欲しかった…サブとしては悪くないので運用はサブ主体になりそうです。

 

続いてとある魔術の禁書目録コラボの新ユニットを考察します。

※ステータスは前のブログに載せたので割愛します。

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今回のコラボの目玉「常盤台コンビ:美琴&黒子」です。高倍率のリーダースキル、ASのデバフスキル、自身が2属性のNS持ちとコレ1体で2、3体分の枠をカバー出来る強ユニットです。倍率の高さではギルガメッシュや創醒の聖者等更に上のユニットがいますが、種族が人間族で組みやすい上に最大6倍まで出る火力で安定性、編成難易度は多色パの中でも優秀です。サブでも使えるので1体いると便利なユニットです。

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「「アイテム」:フレンダ」です。風属性、人間族のシフトⅣを持っていて、更に火力を4.2倍まで上げることが可能。PSでブーストの出現率もあげることができ、ATKも高いので主に風属性のリーダーとして働いてくれそうです。ただ最大倍率を出すためには、パネル数の異なる4種類のNSを成立させなければならないのでやや使いにくいと思います。とはいえシフトⅣだけでも強力なので是非手に入れたいユニットですね。

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 次は「番外個体」です。リーダースキルは人間族のシフトIIIと使い易いものになっています。逆にNSは闇パネル4つとなかなかに尖っています。しかし、BSで闇パネルを作ることが出来るためそこまで使いにくいというわけではなさそうです。しかし単色パで編成する場合はレートが大事になってくるので4パネルスキルは敬遠されがちなのかな。闇パネル変換のBSを活かせるするのであれば編成する価値は大いにあるのではないでしょうか?ちなみに、前のブログでも書いたのですが「血界戦線コラボ」のザップが似た感じのユニットになっています。コチラはBSがない代わりにパネル変換とデバフのASを持っています。

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最後は「幻想殺し上条当麻」です。このユニットの最も優秀な点は、まだ超級、魔術級をクリア出来ないプレイヤーの方も手に入れることができる所です。スクラッチでも引きやすく、再醒進化の素材も上級以下でも手に入る素材なので育成しやすいユニットです。リーダーとしては微妙なものの、「割合ダメージ+攻撃力100%カット」のASは強いです。ランクの高い方はいささか使いにくく感じるかもしれませんが、入手難易度が低い割に性能は十分高いと思います。是非再醒進化させて使いたいですね。

 

今回新しいユニットが追加されたり、再醒進化が発表されたりと楽しめる内容でした。

とある魔術の禁書目録コラボはこのアカウントで初めてなので(好きな作品でもあります)楽しんで周回したいと思います。

 

 

 

 

※個人的な意見ですがもうちょっと他の金駒ユニットやドロップユニットも性能あげて欲しいなと思いますね。

運営さんよろしくお願いします(笑)

新コラボ、再醒進化きまっせ〜

どーも、だるしむです。

少し期間をあけての更新となってしまいました。

もっと短いスパンで更新できるよう頑張ります。

 

Fateコラボももうすぐ終わりですね。

Fate、メタぼんシティ、WEGOと年始からやること多かったですな_ノ乙(、ン、)_

最後は庭園ラッシュもあり、チップ回収に奔走しておりました。

私はとりあえずFateコラボのミッションでチップ回収しつつメタボんシティでスクラッチを引いてました。

おかげさまでキャスターがチャムマになりました(棒読み)

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それからキャリバンも降臨してたので突撃。

このアカウントでは初の降臨だったので少しビビってましたが…

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…ワンパン

ちょっと本気出しすぎましたかね(笑)

コラボスクラッチ、DXスクラッチ共に神引きを披露出来ましたし大満足でした(再醒進化キツかったけど)。

 

Fateコラボと入れ替えで開催されるのが「とある魔術の禁書目録」コラボです。

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知ってる作品なのでテンションも上がります٩(ˊᗜˋ*)و♪

とりあえず新ユニットがTwitterに載ってたのでコチラにも載せてみます。

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「常盤台コンビ:美琴&黒子」

はい、フツーに強いです。自身で2属性のNSを持っていてASにデバフもついてるので、リーダースキルと

合わせる高HPを確保しつつ高火力が出せます。ギルガメッシュが死ぬので個人的に引きたくないユニット。

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「アイテム:フレンダ」

このコって脇役だと思ってたんですが…強ぇぇ。風、人間のシフトⅣ持ちで最大火力が4.2倍が強くないわけないですよね。この作品の主人公が誰だかわからなくなりそう…

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「番外個体」

ミサカワーストと呼ばれるキャラのようで原作にのみ登場するキャラとのこと。そりゃ知らないわ。性能は血界戦線コラボのザップに似た性能でNSは番外個体、ASはザップが優秀な感じでしょうか。

かなり尖ったユニットです。

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幻想殺し上条当麻

主人公のハズですが不幸体質がこんな所まで影響してるんでしょうか?とはいえ性能はかなり強化され、特にASが強力になりました。ただステータスがそこまで高くないのでNSに火力は期待出来ないかも?Fateコラボの衛宮士郎と比べるとちょっと中途半端になってしまった印象があります。

 

ユニット性能も何体か調整されてるようです。

てか神裂火織って本当はかなり強いですよね?

1番好きなキャラというのもありますが、もっと強くして欲しいなぁ…

 

その他コチラの2体も再醒進化が追加されました。

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プロフィール、ステータスはTwitterから見れますよ〜

コチラについては後日私なりに考察を書きたいと思います。

 

 

高ランカーの方々には物足りない所もあると思いますが始めたばかりの方は十分楽しめると思います。

一緒にディバゲ楽しんでいきましょう?

 

 

あ〜絶対コラボスクラッチでチップ溶けるわ〜

 

 

 

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

どーも、だるしむです。

 遅くなりましたが、新年あけましておめでとうございます。

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まぁ年末仕事が立て込んでてバタバタしておりました。

更には大晦日に高熱で寝込み、布団の中で新年を迎えるヒドい展開でした。

みなさん昨年のディバインゲートはどうでしたか?

私は昨年の12月にこのアカウントスタートしたのでちょうど1ヶ月になりますね。

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私にとって昨年(12月)は神引きがかなりあってホクホクな思いをさせていただきました。

性懲りもなくあの後スクラッチ引いてます。

単発2回からの〜

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ヤバいヤバいヤバいヤバいヤバい

※この後更に2連引いて、凛、アーチャー出て発狂してます。

そしてメタボんシティでもらったスクラッチを100回やったところ…

 

フォルテ×1

モルガン×1

タマ×2

 

を引き当てる豪運っぷりを発揮。

イージスとかオリジンこないあたりはいつも通りな感じですが、まさか無課金アカウントでフェス限を所持出来るなんて思ってなかったので素直に嬉しいです。

スクショは虹コマ確定だし低確率なんで出るわけないと油断して撮ってませんでしたm(_ _)m

しかし今回引いたほぼ全てのユニットは今の手持ちでは使えず、当分の間倉庫番になりそう…

しかもFateコラボの再醒可能ユニットだけで8体もいるので(凛、アーチャーは1体づつ売却済)、ギルガメッシュぼんとチケットが超絶枯渇する展開に。

ほとんど使わないユニットのレベリングは精神的にもゲーム的にもシンドいです。

おかげでほとんどスペダン周回しかやってないので降臨なんて未だにほぼ未クリア(T▽T)

チップは目に見えて減っていきます。

ただここまでトータル34回ガチャ引いてますので無課金でもかなりスクラッチは引けます。

ゲーム内容さえ好みならスクラッチを引く時期を見極めることで強いユニットは集まり易いかと思います。

 

まぁ何だかんだありましたが今年も楽しんでディバインゲートやれたらいいなと思います。

どうぞ、よろしくお願いします( ᵕᴗᵕ )

 

 

オマケ

新年初スクラッチ3回

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………

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………

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チ───(´-ω-`)───ン

 

 

 

チップ貯蓄とFatコラボドロップユニット考察

どーも、だるしむです。

初っ端から何を思ったかFateコラボスクラッチで鬼の15連ぶちかまして途方に暮れています(꒪⌓꒪)

また同じ位までチップ貯めますかぁ…

まだまだストーリーもクリアしていないのでチップ集め頑張るぞいズイ(ง ˘ω˘ )วズイ

 

さて、Fateコラボが始まっていますが、無課金者はスクラッチが出来る数に限りがあります。

そこで私が今回のFateコラボで手に入るスク限以外のユニットを勝手に考察してみようと思います。

まずは、魔術師の英霊キャスターです。

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リーダースキルやステータスを見たところ強力な闇属性ユニットが手に入るまでのつなぎの役割になりそうです。人間族に対して攻撃力が2倍になりますが

NS1が中ダメージ攻撃、ATKが1700止まりと攻撃面はあまり期待できません。せめてASの割合ダメージがら20%だったら…

次は暗殺者の英霊アサシンです。

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アサシンじゃなくてサムライとかの方がしっくりくるのは私だけでしょうか?

かなり尖ったステータスを持っていてATKはレベルマで3017とかなり高いです。更にフルライフアタックと同等のPSを持つため最終的な攻撃力はかなり高くなります。しかし、NS1が中ダメージ攻撃、ASも20倍と低倍率のため高いATKを活かしきれない残念なユニットになっています。キャスター同様に序盤の無属性パのリーダーで働いてくれそうです。

最後は聖王アーサー:セイバーです。

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恐らく今回のコラボの非スク限ユニットの中ではかなり実用性のあるユニットではないかと思います。ATKが3088と聖神アーサーと全く同じ数値ながら進化の必要性なし。NSも特大、絶大ダメージと火力は申し分ありません。アーサーと同じくHPが低く、ホーリー・グレイルがなくなって一撃は小さいですが回復のASが備わって聖王アーサーと使い分けが出来ます。

言峰綺礼はこの時点でまだ入手出来ないため載せておりません。

 

この他にもFateコラボではスク限ユニットも優秀なユニットが揃っており、金駒でもリンクスキルが優秀だったりしますので引いてみてはいかがでしょうか?